书单
2019年9月2日
游戏开发
《游戏引擎架构》
Unity
《Unity Shader 入门精要》
图形学
《3D数学基础:图形与游戏开发》
《3D游戏编程大师技巧》
《计算机图形学基础》Peter Shirley 著
C++
《C++ primer plus》
《C++ primer》
《Effective C++》
《STL源码剖析》
《C++面向对象模型》
游戏开发
《游戏引擎架构》
Unity
《Unity Shader 入门精要》
图形学
《3D数学基础:图形与游戏开发》
《3D游戏编程大师技巧》
《计算机图形学基础》Peter Shirley 著
C++
《C++ primer plus》
《C++ primer》
《Effective C++》
《STL源码剖析》
《C++面向对象模型》