书单

2019年9月2日

游戏开发

《游戏引擎架构》

Unity

《Unity Shader 入门精要》

图形学

《3D数学基础:图形与游戏开发》

《3D游戏编程大师技巧》

《计算机图形学基础》Peter Shirley 著

C++

《C++ primer plus》

《C++ primer》

《Effective C++》

《STL源码剖析》

《C++面向对象模型》

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