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【blender】“置换贴图”和表面细分

2020年2月19日 评论已被关闭

“置换贴图”是一种批量修改顶点位置的建模方法,在Blender里修改器>形变>置换里可以配置一张高度图即置换贴图,来批量修改表面对应UV的顶点位置。使用置换贴图的前提是要有足够的顶点,所以需要用到曲面细分。

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分类: 美术, 建模 标签:

3dsmax Biped导出fbx到Unity

2019年12月17日 评论已被关闭
分类: Unity, 建模, 其他 标签:

VRoid->Blender->Unity工作流

2019年10月28日 评论已被关闭
分类: 建模, 渲染 标签: ,

用模糊来绘制高光

2019年10月12日 评论已被关闭

在图形学领域,高光是用亮色的模糊来实现的。在绘制UI或者贴图的时候也可以用这种方式,还能节省GPU做高斯模糊和拷贝缓冲的消耗。

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分类: 美术 标签:

一种独特的画风

2019年9月2日 评论已被关闭
分类: 美术 标签:

Blender tips

2019年8月16日 评论已被关闭
分类: 建模 标签:

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2016年1月1日 评论已被关闭