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‘UI’ 分类的存档

Unity Tween Animation

2021年5月31日 评论已被关闭

最近几天做了一个补间动画插件,目的是取代UI动效中使用animator的方式,可视化操作、性能提升、降低空间占用,且避免了对animation clip bundle的依赖。

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分类: Unity, 特效, UI 标签:

UI Extensions UGUI扩展

2020年5月8日 评论已被关闭

对UGUI的扩展,包括新增的UI组件、布局、特效、动画等。

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分类: UI 标签:

【UGUI源码分析】RectTransform

2020年2月13日 评论已被关闭
分类: UI 标签:

【UGUI源码分析】十九、性能优化

2020年1月24日 评论已被关闭
分类: UI 标签:

【UGUI源码分析】十八、自定义和扩展

2019年10月7日 评论已被关闭

本文总结UGUI的几种自定义和扩展方向,以及用到的函数调用、继承和实现。

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分类: UI 标签:

Unity 九宫格大背景优化

2019年9月13日 评论已被关闭
分类: Unity, UI, 优化 标签:

【UGUI源码分析】十七、InputField

2019年8月16日 评论已被关闭
分类: UI, 其他 标签:

【UI Kit】Unity GUI插件

2019年7月31日 评论已被关闭

虽然Unity提供的UGUI足够做一些简单的交互了,但是对于更高要求的UI交互,显然不能胜任。UI Kit插件是从项目中总结的一个GUI套件,对于修改和添加特性非常方便。

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分类: UI, 其他 标签:

【UGUI源码分析】十六、DropDown

2019年7月16日 评论已被关闭
分类: UI 标签:

【UGUI源码分析】十五、ScrollRect

2019年6月7日 评论已被关闭
分类: UI 标签: