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由于2D游戏相对于3D游戏来说内容较少,掌控起来也更容易,所以我之前选择了自己开发2D游戏框架Jin,在编写Jin的过程中积累了很多经验。在考察过现在市面上流行的2D游戏引擎\框架,如Game Maker Studio和Cocos2d后,决定开启一个自己的2D游戏引擎项目,名为Asura Engine。